기존 평가의 문제점
시험과 복습이 현대화되어야 해요
시험 불안감
기존 시험은 높은 스트레스 환경을 만들어 불안감을 유발하고 실력을 못 보이게 하며 참여를 꺼리게 합니다.
지루한 복습
노트 다시 읽기나 수업 다시 듣기처럼 수동적 복습법은 학생 관심을 못 끌고 이해도 못 하게 합니다.
늦은 피드백
학생이 며칠이나 몇 주를 기다려서 채점 결과를 받으면, 실수를 고칠 기회를 놓친 후예요.
낮은 참여도
기존 교실 Q&A는 소수 목소리 큰 학생만 참여하고 나머지는 보기만 합니다.
작동 방식 살펴보기
StudyGlen이 실시간 리더보드와 점수 시스템으로 라이브 퀴즈 대결을 진행하는 과정을 확인하세요.
사용자 후기
“약학 공부에 StudyGlen을 사용하면서 강의 PDF로부터 학습 자료를 빠르게 만들고 있어요. 더 이상 몇 시간씩 직접 플래시카드를 만들 필요가 없어요 — 대학 생활에 없어서는 안 될 AI 도우미입니다.”
“StudyGlen 덕분에 다양한 근거를 제공받아 시험 문제의 모든 답 뒤에 담긴 이유를 이해하는 데 큰 도움이 됩니다.”
“피곤할 때, 공부할 시간이 부족할 때, 또는 지루하지 않게 복습하고 싶을 때, StudyGlen은 당신에게 완벽한 사이트입니다.”
“StudyGlen에 정말 긍정적으로 놀랐어요. PDF 문서를 플래시카드로 변환해 주는 AI가 완벽하게 작동하고 시간을 많이 절약해 줍니다. 대학 공부에 StudyGlen을 사용하고 있어요.”
어떻게 작동하나요
퀴즈 만들기
공부 자료에서 AI 퀴즈를 생성하세요
방 코드 공유
실시간 세션을 시작하고 참가자에게 방 코드를 공유하세요
함께 경쟁
참가자들이 참여해 실시간 경쟁합니다. 또래 교수 같은 상호작용으로 학생들이 답을 논의하고 배워요
결과 보기
실시간 순위표와 분석으로 최종 결과를 봅니다
다양한 사용처
수업 학습
게임화로 학생 참여 높이기 - 실시간 참여 데이터로 교실 관리도 개선하고 학생 이해도를 바로 알 수 있어요
기업 교육
교육 세션을 더 흥미롭게 만들고 이해도를 측정해요
행사 및 모임
컨퍼런스, 팀 행사에 재미있는 퀴즈 게임을 더하세요
실시간 세션 기능
인터랙티브 퀴즈 세션에 필요한 모든 것
간단하고 투명한 가격
크레딧 1개 = AI 퀴즈 1개 또는 AI 플래시카드 덱 1개. PDF, 이미지, 텍스트, YouTube 또는 Anki 덱에서 생성 가능. 구독 없음 — 크레딧은 만료되지 않습니다.
학습 크레딧 하나로 완전한 퀴즈 또는 플래시카드 덱 하나를 생성합니다
자주 묻는 질문
실시간 퀴즈 세션에 대해 자주 묻는 질문
실시간 퀴즈 세션은 게임화 방식의 형성평가로, 동기식 학습에서 여러 참가자가 동시에 문제에 답하고 경쟁합니다. 모두 같은 시간에 같은 문제를 보고 경쟁하는 실시간 게임입니다.
라이브 세션은 최대 50명까지 참여할 수 있어요. 간단한 방 코드만 있으면 누구든 각자의 기기에서 바로 입장할 수 있습니다.
진행자가 6글자 방 코드를 공유하면 참가자들이 참여 페이지에 코드를 입력해 즉시 세션에 들어갑니다.
정답과 속도에 따라 점수를 받습니다. 빠르고 정확하게 답할수록 더 많은 점을 얻어요. 실시간 순위표가 순위를 보여줍니다.
만든 모든 퀴즈를 쓸 수 있어요. PDF나 텍스트에서 퀴즈를 생성한 후 '실시간 세션 시작'을 누르면 시작됩니다.
게임화는 점수, 순위표, 시간 압박 같은 게임 요소를 학습 활동에 더하는 것입니다. 이렇게 학생의 내적 동기와 친선 경쟁을 자극해 참여와 참가를 높여요. 실시간 퀴즈 세션은 게임화를 써서 지루한 복습을 활기찬 사회적 경험으로 바꿉니다.
기존 시험은 보통 시간 맞춰 하고, 개인 평가이며, 배운 후 평가합니다. 실시간 퀴즈 세션은 실시간, 함께, 배우는 중 평가합니다. 이 실시간 방식이 시험 불안을 줄이면서 배우는 중 피드백을 주기 때문에 학생이 더 참여하고 이해도 높아집니다.
네. 학생 참여도는 수업에서 얼마나 관심 있게 배우는지를 말합니다. 게임화된 활동이 경쟁과 사회적 학습 환경을 만들어 수동적 학습보다 훨씬 더 참여하게 해요. 연구에 따르면 게임화 활동이 참여 비율과 기억력을 모두 높입니다.
동기식은 실시간으로 모두 함께합니다 (실시간 퀴즈 세션이나 수업처럼). 비동기식은 학생이 자기 속도로 배웁니다 (녹화된 수업이나 숙제처럼). 효과적인 교육은 둘을 함께 써요. 실시간 퀴즈 세션은 동기식의 사회적 에너지와 즉시 피드백을 주고, 혼자 푸는 퀴즈는 비동기식의 유연함을 줍니다.
네. 게임 방식 학습은 흥미, 경쟁, 성취감으로 뇌에서 도파민을 분비해 기억 형성을 강화합니다. 실시간 퀴즈 게임의 즉시 피드백, 사회적 상호작용, 시간 압박이 지루한 학습보다 훨씬 더 오래 기억하게 해요.
실시간 퀴즈 세션으로 선생님이 학생이 어떤 문제를 못 하는지 즉시 알 수 있어요. 그래서 오해를 바로 수정하고 배움을 강화할 수 있습니다. 이렇게 형성평가를 통해 — 선생님이 모든 학생의 이해도를 실시간으로 볼 수 있어 교실 관리도 개선하고 수업을 조정할 수 있어요. 채점 숙제를 기다리는 대신 이해도를 즉시 알 수 있습니다.
네. AI가 시각 자료가 학습에 도움이 된다고 판단할 때, 퀴즈 문제에 AI 생성 다이어그램, 인체 일러스트, 지도, 프로세스 흐름도가 포함됩니다 — 이러한 이미지는 실시간 세션 중 모든 기기의 참가자에게 표시됩니다. 시각적 맥락은 참가자가 문제를 더 빠르게 이해하고 답을 더 오래 기억하도록 도와주며, 특히 생물, 화학, 지리, 역사 같은 과목에서 효과적입니다.